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双线性插值超分 2×/3×/4×

什么时候用双线性插值超分

ZenConverter 提供两条超分路线:双线性插值(原生 Bitmap API)和 Real-ESRGAN 深度学习(NCNN Vulkan)。选择哪条取决于你的需求:

对比项双线性插值 2×/3×/4×Real-ESRGAN AI 超分
速度快(纯 CPU Bitmap API)慢(GPU/CPU 神经网络推理)
质量放大后边缘可能有锯齿感AI 会重建细节,观感自然
模型依赖无需要下载 4.65MB 或 63.9MB 模型
GPU 依赖无依赖 NCNN Vulkan
透明通道✅ 保留❌ 不保留(AI 模型不支持 alpha)
适用场景临时放大、网页展示、小分辨率图追求画质的放大、打印素材

双线性插值是零依赖、零准备的路线——不需要下载模型,不需要 GPU,选了就能用。但它的放大是"纯数学插值",不会真正创造新细节。

算法原理

双线性插值(Bilinear Interpolation)是一种经典的图像放大算法:

Android 平台的 Bitmap.createScaledBitmap() 内置了这种算法,不需要任何第三方库。

参数

只有一个参数:放大倍数。可选值:

没有更多手动参数了(比如插值算法、filter mode 等)。这是设计选择——双线性插值的场景就是"临时放大一下",不需要精调。

和 AI 超分的互斥关系

当选择了双线性插值 2×/3×/4× 时:

当没有选任何超分选项(默认关闭)时,这两条路线都可选(当然也互斥)。

像素预算也会生效

双线性插值虽然是原生 Bitmap API,不走 NCNN,但输出像素预算仍然会生效——和 AI 超分共用同一套像素安全机制(见像素预算页面)。放大到 4× 后如果输出像素数超过预算上限,会自动缩到安全范围。

已知边界

使用建议

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ZenConverter 图片超分:双线性插值 2×/3×/4× 和 Real-ESRGAN AI 4× 可选